Program ini sangat berguna untuk pemula seperti saya yang belum pernah menggunakan Unreal Engine sebelumnya. Dari program Horror Unreal, saya telah mempelajari berbagai fitur yang tersedia untuk membuat game dengan Unreal. Mulai dari modelling object, penempatan lighting pada environment, penggunaan nodes untuk visual scripting, dan pemanfaatan sequencer serta blueprint. Selain itu, materi untuk masa perencanaan layout game, pencarian referensi, dan scope planning cukup memberi wawasan bagi saya mengenai proses produksi game. Sebagai alumni program ini, saya sangat merekomendasi para developer baru yang ingin mempelajari unreal dan beraspirasi untuk memulai perjalanan Game Development kalian.